Мотивацията. Изненадващата истина за това какво ни движи напред – Даниъл Пинк
Това е книга за мотивацията, но не е от онези книги. Прекалено много организации – не само компании, а и правителства и организации с идеална цел – все още действат въз основа на предпоставки за човешкия потенциал и индивидуалната реализация, които са остарели и се основават по-скоро на фолклора, отколкото на науката. Те продължават да следват практики от рода на краткосрочни планове за стимулиране или схеми за плащане за изпълнение на задача – въпреки все повечето доказателства, че подобни мерки обикновено не просто не действат, а често вредят. Още по-зле: тези практики не са непознати в училищата ни; отрупваме децата с модерни технологични джаджи и лесни пари, за да ги „стимулираме“ да учат. Да, посоката наистина е грешна…
Откъде обаче да знаем кой е верният подход? Решения има; например в трудовете на учени, чиято работа през последния половин век ни предлага по-различен възглед за човешката мотивация. Твърде дълго е имало разминаване между онова, което знае науката, и онова, което прави бизнесът; между нас самите, когато сме на работа и когато се забавляваме. Целта на „Мотивацията“ е да преодолее този разрив.
Въведение
В средата на миналия век двама млади учени провели няколко експеримента, които трябвало да променят света – но не станало така.
Хари Ф. Харлоу бил професор по психология в Университета на Уисконсин, създал през 40-те години една от първите лаборатории за изучаване на поведението на приматите. Един ден през 1949 г. Харлоу и двама негови колеги събрали осем маймунки от вида макак резус за двуседмичен експеримент от областта на обучението. Изследователите измислили една проста механична задачка като показаната на следващата страница. Решаването ѝ изисквало три стъпки: да се издърпа вертикалният щифт, да се дръпне куката и да се вдигне капакът с пантата. Лесна работа за вас и за мен, но далеч по-мъчна за една 6-килограмова лабораторна маймунка.
Експериментаторите сложили установките в клетките на маймунките, за да ги наблюдават как ще реагират – и за да ги подготвят за предстоящото след две седмици тестване на умението им да решават задачи. Ала почти незабавно се случило нещо странно. Без всякакви външни подтици и без да са подканяни от експериментаторите, маймунките започнали да си играят с установките със съсредоточеност, решимост и нещо, приличащо на удоволствие. И скоро взели да се досещат как работят джаджите. Когато Харлоу тествал маймунките на 13-ия и 14-ия ден от експеримента, приматите вече били много задобрели. Те решавали задачите често и бързо; в две трети от случаите разбивали кода за по-малко от шестдесет секунди.
Това било доста странно. Никой не бил учил маймунките как да извадят щифта, да плъзнат куката и да отворят капака. Никой не ги бил награждавал с храна, с ласки, нито дори с леко поощрение, когато се справяли. А това било в противоречие с установените представи за начина, по който се държат приматите – в това число и не толкова косматите примати с големи мозъци, известни под името хора.
Учените знаели, че поведението се ръководи от два главни импулса. Първият бил биологическият импулс. Хората и другите животни ядели, за да заситят глада си, пиели, за да утолят жаждата си и се сношавали, за да задоволят плътските си нагони. Но тук не се случвало това. „Решението не бе свързано с храна, вода или сексуално удовлетворение“ – съобщава Харлоу.
Единственият друг познат импулс обаче също не можел да обясни странното поведение на маймунките. Ако биологичната мотивация идвала отвътре, то този втори импулс идвал отвън – това били наградите и наказанията, които средата раздавала за определени видове поведение. Това със сигурност важало за хората, които реагирали много прецизно на такива външни сили. Ако обещаете да ни вдигнете заплащането, ще работим по-усилено. Ако ни очертаете шанса да получим отлична оценка на теста, ще учим по-дълго. Ако ни заплашите, че ще ни санкционирате, щом закъснеем или попълним неправилно формуляра, ние ще дойдем навреме и ще попълним съответното поле. Но и това не обяснявало действията на маймунките. Както пише Харлоу – и можете почти да го чуете как се чеше по главата: „Поведението, установено при това изследване, поставя някои интересни въпроси за теорията на мотивацията, тъй като беше отбелязан значителен напредък в ученето и беше проявявано ефективно действие без прибягване до специални или външни стимули.“
Каква друга причина би могло да има?
За да отговори на този въпрос, Харлоу предложил нова теория която се заключавала в един трети импулс: „Изпълнението на задачата – обяснил той – носеше вътрешно възнаграждение.“ Маймунките решавали задачите просто защото изпитвали удоволствие от решаването на задачи. Това им харесвало. Радостта от задачата била сама по себе си награда.
Ако тази идея била радикална, то онова, което станало по-нататък, само задълбочило объркването и противоречието. Може би този новооткрит импулс – Харлоу накрая го нарекъл „вътрешна мотивация“ – бил реален. Но той сигурно бил подчинен на другите два импулса. Ако маймунките бъдели възнаградени – със стафиди! – за решаването на задачите, те несъмнено щели да се представят още по-добре. Когато обаче Харлоу изпробвал този подход, маймунките в действителност правели повече грешки и решавали задачите по-малко често. „Въвеждането на храна в настоящия експеримент – пише Харлоу – доведе само до разстройване на успеваемостта, явление, непознато досега в литературата.“
Е, това вече било наистина странно.
Представете си, че е 1995 г. Седнали сте с някой икономист или икономистка – истински професор от бизнес училище с докторска степен по икономика. Вие ѝ казвате:
– Имам кристално кълбо и мога да надзърна петнайсет години напред в бъдещето. Бих искал да проверя прогностичните ви способности.
Тя е скептична, но решава да удовлетвори прищявката ви.
– Ще ви опиша две нови енциклопедии – едната току-що излезе, другата предстои да се появи след няколко години. Вие трябва да предскажете коя от тях ще е по-успешна през 2010 г.
– Давайте – отвръща икономистката.
– Първата енциклопедия е дело на „Майкрософт“. Както знаете, „Майкрософт“ е вече голяма и печеливша компания. А с представянето на тазгодишния „Уиндоус 95“ тя е на път да се превърне във водещ гигант. „Майкрософт“ ще финансира тази енциклопедия. Той ще плати на професионални автори и редактори, за да създадат статии на хиляди теми. Добре платени мениджъри ще контролират проекта, за да гарантират, че той ще бъде завършен в рамките на бюджета и срока. След това „Майкрософт“ ще продава енциклопедията на CD и по-късно онлайн.
Втората енциклопедия няма да е дело на компания. Тя ще е създадена от десетки хиляди хора, които ще пишат и редактират статии за удоволствие. Тези ентусиасти няма да имат нужда от някаква специална квалификация, за да участват. И никой няма да получи нито долар, евро или йена за писането и редактирането на статиите. Участниците ще предоставят труда си – понякога по двадесет, тридесет часа седмично – безплатно. Самата енциклопедия, която ще съществува онлайн, също ще е безплатна – всеки, който иска, ще я ползва без никаква такса.
– И така – казвате вие на икономистката, – представете си бъдещето след петнайсет години. Според моето кристално кълбо през 2010 г. едната от тези енциклопедии ще е най-голямата и най-популярната в света, а другата ще е издъхнала. Коя коя ще е?
През 1995 г. едва ли бихте намерили и един-единствен трезв икономист където и да било по планетата Земя, който да не прогнозира, че първият модел ще е успешният. Всяко друго заключение би било смехотворно – в противоречие с почти всички бизнес принципи, преподавани на студентите.
Добре де, тези доброволци от кол и въже можело и да скалъпят нещо. Но нямало начин техният продукт да съперничи на предложението на една могъща, ръководена от печалбата компания. Стимулите били изцяло погрешни. „Майкрософт“ очаквал да спечели от успеха на продукта си; всички, участващи в другия проект, знаели от самото начало, че успехът няма да им донесе и стотинка. И най-важното, авторите, редакторите и мениджърите на „Майкрософт“ били платени. Сътрудниците на другия проект не били. Всъщност те вероятно са губели пари всеки път, когато са извършвали безплатна работа вместо доходоносен труд. Въпросът бил толкова елементарен, че на нашата икономистка дори не би ѝ хрумнало да го включи в изпита на своите студенти по бизнес администрация. Бил прекалено лесен.
Знаете обаче как са се развили нещата.
На 31 октомври 2009 г. „Майкрософт“ дръпна щепсела на „MSN Енкарта“, диска и онлайн енциклопедията, която беше на пазара шестнадесет години. Междувременно „Уикипедия“ – вторият модел – стана най-голямата и най-популярната енциклопедия в света. Само осем години след началото си „Уикипедия“ имаше над 13 милиона статии на около 260 езика, в това число 3 милиона само на английски.
Какво се бе случило? Традиционният възглед за човешката мотивация е сериозно затруднен да обясни този резултат.
Една от най-прочутите сцени в американската литература ни предлага важен урок по човешка мотивация. В Глава 2 от „Приключенията на Том Сойер“ Том е изправен пред потискащата задача да боядиса 30-метровата ограда на леля Поли. Той не е особено въодушевен от възложената му работа. „Животът му се струваше празен и безсмислен, съществуванието – тежко бреме“, пише Твен.
Но тъкмо когато Том почти е изгубил надежда, го осенява „велико и сияйно вдъхновение – ни повече, ни по-малко“. Когато приятелят му Бен минава наблизо и подкача Том за окаяната му участ, Том се прави, че не разбира. Шляпането на боя по оградата не е досадна работа, казва той. Това е фантастична привилегия – източник на, хм, вътрешна мотивация. Работата е толкова увлекателна, че когато Бен го моли да по-боядисва малко, Том му отказва. И не отстъпва, докато Бен не му дава ябълката си в замяна на възможността да боядисва.
Скоро пристигат още момчета и всички те падат в капана на Том, като накрая боядисват оградата – с няколко пласта боя – вместо него. От този епизод Твен извлича един ключов мотивационен принцип, а именно: „Работа е онова, което си задължен да вършиш, а Игра – онова, което не си длъжен.“ И продължава:
В Англия има богати джентълмени, които през лятото карат карети с четири коня и изминават по двайсет-трийсет мили дневно, защото тази привилегия им струва значителна сума. Но ако им бяха предложили надница за тази услуга, това щеше да я превърне в работа и те щяха да откажат.
С други думи, наградите могат да осъществяват странен вид поведенческа алхимия: те могат да преобразяват една интересна задача в досада. Могат да превръщат играта в работа. А намалявайки вътрешната мотивация, могат да накарат производителността, творчеството и дори почтеното поведение да рухнат като домино. Да наречем това Ефекта на Сойер.
Няколко примера от любопитните експерименти, проведени по цял свят, разкриват четирите области, в които се проявява този ефект – и показват още веднъж разминаването между онова, което знае науката, и онова, което прави бизнесът.
Подобно на поведенческите икономисти, Бруно Фрай, икономист от Цюрихския университет поддържа, че трябва да надхвърлим идеята за Homo Oeconomicus (Икономическия човек, онзи фиктивен робот, преследващ максимално богатство). Но неговото допълнение взима малко по-различна насока – към т.нар. от него Homo Oeconomicus Maturus (или Зрял икономически човек). Тази фигура, заявява той, „е по-„зряла“ в смисъл, че е надарена с по-рафинирана мотивационна структура“. С други думи, за да разберем напълно икономическото поведение, трябва да си изясним една идея, която е в противоречие с Мотивация 2.0. Както пише Фрай: „Вътрешната мотивация е от голямо значение за всички икономически дейности. Немислимо е хората да се мотивират единствено или дори главно от външни стимули.“
Тереза Амабиле е установила, че външните награди и наказания – и морковите, и тоягите – могат да работят добре при алгоритмични задачи. Но те могат да са пагубни за евристичните. Този тип предизвикателства – решаването на нови задачи или създаването на нещо, за което светът не е знаел, че му е липсвало – зависят силно от третия импулс на Харлоу. Амабиле го нарича творческия принцип на вътрешната мотивация и той гласи отчасти: „Вътрешната мотивация благоприятства творчеството; контролиращата външна мотивация възпрепятства творчеството.“ С други думи, централните догми на Мотивация 2.0 може в действителност да навредят на изпълнението на евристичната, дясномозъчна работа, от която зависят съвременните икономики.
Отчасти защото работата е станала по-творческа и по-малко рутинна, тя е станала и по-приятна. Това също е в разнобой с предпоставките на Мотивация 2.0. Тази операционна система се основава на убеждението, че работата сама по себе си не е приятна – и тъкмо затова трябва да придумваме хората с външни награди и да ги заплашваме с външни наказания. Едно неочаквано откритие на психолога Михай Чиксентмихай, с когото ще се срещнем в Глава 5, се състои в това, че е много по-вероятно хората да заявят, че са имали „оптимални преживявания“ в работата си, отколкото през свободното си време. Но ако работата е сама по себе си приятна за все повече хора, то тогава външните подбуди в основата на Мотивация 2.0 стават по-малко необходими. И още по-лошо, както започва да открива Деси преди четиридесет години, добавянето на определени видове външни награди към сами по себе си интересни задачи често може да попари мотивацията и да влоши постиженията.
Както обяснява Суворов: „Наградите са пристрастяващи в смисъл, че веднъж предложена, условната награда кара агента да я очаква винаги, когато е изправен пред подобна задача, което на свой ред принуждава принципала да използва награди отново и отново.“ И скоро наличната награда може вече да не е достатъчна. Тя скоро започва да се възприема не толкова като бонус, колкото като статукво – което пък заставя принципала да предлага по-големи награди, за да постигне същия ефект.
МОРКОВИ И ТОЯГИ. Седемте смъртни недостатъка
- Те могат да унищожат вътрешната мотивация.
- Те могат да понижат резултатите.
- Те могат да смажат творчеството.
- Те могат да изтласкат доброто поведение.
- Те могат да насърчат измамничеството, кривванията и неетичното поведение.
- Те могат да създадат зависимост.
- Те могат да насърчат краткосрочното мислене.
Макар подобни осезаеми, условни награди често да може да подкопаят вътрешната мотивация и творчеството, тези недостатъци тук не са от такова значение. Задачата нито вдъхва голяма страст, нито изисква голямо мислене. Морковите в този случай няма да навредят и може да помогнат. А ще увеличите шансовете си за успех, ако допълните наградите си за опаковане на плакати с три важни практики:
- Дайте обяснение защо е необходима задачата. Една работа, която сама по себе си не е интересна, може да стане смислена и съответно по-занимателна, ако е част от по-голяма цел. Обяснете защо този плакат е толкова важен и защо незабавното му разпращане е решаващо за мисията на организацията ви.
- Признайте, че задачата е скучна. Това е акт на емпатия, разбира се. А признанието ще помогне на хората да разберат защо това е редкият случай, в който „ако-то“ наградите са част от начина, по който действа вашата организация.
- Оставете хората да свършат работата, както те намерят за добре. Мислете чрез самостоятелност, не чрез контрол. Обявете резултата, който ви трябва. Но вместо да уточнявате подробно начина за постигането му – как трябва да се навие всеки плакат и как да се залепи всеки етикет, – дайте им свобода в изпълнението на работата.
Помислете за момент за великите художници от последното столетие и как са работели те – хора като Пабло Пикасо, Джорджия О‘Кийф и Джаксън Полък. За разлика от нас, останалите, Мотивация 2.0 никога не е била тяхна операционна система. Никой не им е казвал: Трябва да нарисуваш такъв тип картина. Трябва да започваш да рисуваш точно в 8:30 ч. сутрин. Трябва да рисуваш с хора, които ние сме подбрали да работят с теб. И трябва да рисуваш по този начин. Самата мисъл за това е нелепа.
Само че знаете ли? Тя е нелепа и за вас. Независимо дали поправяте мивки, работите на касата в бакалията, продавате коли или пишете план за урок, и вие, и аз имаме също толкова дълбока нужда от самостоятелност, колкото и един велик художник.
Насърчаването на самостоятелността обаче не означава обезсърчаване на отговорността. Която и операционна система да е в употреба, хората трябва да носят отговорност за работата си. Има обаче различни начини за постигане на тази цел, всеки от които се гради върху различни предпоставки за това кои сме ние дълбоко в себе си. Мотивация 2.0 приема, че ако хората имаха свобода, те щяха да клинчат – и че самостоятелността е начин да се заобиколи отговорността. Мотивация 3.0 тръгва от друго предположение. Тя предпоставя, че хората искат да бъдат отговорни – и че да им се осигури контрол върху задачата, времето, метода и екипа им е път, водещ в тази посока.
Опитайте се да си изберете професия, в която дори най-баналните, досадни неща ви правят удоволствие. Тогава ще сте винаги щастливи.
–Уил Шорц, гуру в областта на пъзелите
Ако обаче търсим насоки как да направим това правилно – как да превърнем майсторството в житейска етика, – най-добрите ни примери за подражание вероятно не седят около заседателната маса, нито работят в офиса в края на коридора.
На един обяд с Чиксентмихай разговаряхме за децата. Животът на малкото дете прелива от автотелични преживявания. Децата се носят от един поток към друг, въодушевени от чувство на радост, заредени с нагласа, отворена към възможността, и работещи с всеотдайността на кадет от „Уест Пойнт“. Те използват мозъците и телата си, за да изпробват средата си и да извличат от нея обратна връзка в един безкраен стремеж към майсторство.
А после – в някакъв момент от живота си – престават да го правят. Какво се случва?
„Започваш да се срамуваш, че онова, което правиш, е детинско“, обясни Чиксентмихай.
Което е грешка. Може би ние с вас – и всички други възрастни, държащи контрол – сме онези, които са незрели. Това ни връща към преживяването на Чиксентмихай във влака, когато се питал как може възрастните дотолкова да са объркали нещата. Нашето положение може да не е толкова тежко, но наблюдението е не по-малко точно. Оставени да действат по свое усмотрение, казва Чиксентмихай, децата търсят потока с неизбежността на природен закон. Същото би трябвало да правим и всички ние.
Линкове:
Свалете книгата “Мотивацията” на Даниъл Пинк на други (чужди) езици